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3.4Fin de la main

Une main peut se terminer de trois façons : par une partie du mur (personne ne déclare de victoire après l’écart après la dernière tuile), par une annulation de partie ou par un ou plusieurs joueurs déclarant une victoire. Un chombo provoque une redistribution et ne compte pas comme une main.

3.4.1Dernière tuile

La dernière tuile du mur ne peut être réclamée que pour gagner, pas pour un kong, pung ou chow. Dans le cas où un kong est déclaré sur l’avant-dernière tuile, la tuile de remplacement devient la dernière tuile. Il n’est pas autorisé de déclarer un kong caché sur la dernière tuile.

3.4.2Partie du mur

Une partie du mur arrive si personne ne déclare de victoire après l’écart après la dernière tuile. Les 14 tuiles du mur mort ne sont pas utilisées. Après une partie du mur les joueurs noten (joueurs qui ne peuvent pas ou ne veulent pas montrer une main en attente) payent une pénalité aux joueurs tenpai (joueurs qui montrent une main en attente). Le total de la pénalité de noten s’élève à 3 000 points. E.g. si trois joueurs sont tenpai, le joueur noten paye 1 000 à chacun, alors que si un seul joueur est tenpai il reçoit 1 000 points de chaque joueur noten. Un joueur n’est pas considéré tenpai s’il attend seulement une tuile dont il en a déjà quatre. Un joueur est considéré tenpai même si toutes ses tuiles gagnantes sont visibles parmi les écarts et les éléments exposés. Les joueurs qui ont déclaré riichi sont obligés de montrer leur main tenpai dans le cas d’une partie du mur. Après une partie du mur, un compteur est placé sur la table sur le côté droit du joueur Est.

3.4.3Annulation de partie

Après une annulation de partie aucune pénalité de noten n’est payée, et les joueurs qui ont déclarés riichi ne sont pas obligés de montrer leur main tenpai, sauf dans le cas de quatre déclarations de riichi. Après une annulation de partie, un compteur est placé sur la table sur le côté droit du joueur Est. Une annulation de partie peut arriver dans quatre cas :
– Un joueur qui après sa première pioche durant le premier tour ininterrompu a au moins neuf terminales et honneurs différentes peut déclarer l’annulation de partie.
– Personne ne gagne après l’écart après le quatrième kong, et les quatre kongs n’appartiennent pas à un seul joueur.
– Tous les joueurs écartent le même vent durant le premier tour ininterrompu.
– Tous les joueurs ont déclarés riichi, et personne ne déclare de victoire sur l’écart que fait le quatrième joueur en déclarant riichi. Tous les joueurs sont obligés de montrer leur main tenpai.

3.4.4Gestion des mises de riichi après les parties nulles

Dans le cas d’une partie nulle (que ce soit une partie du mur ou une annulation de partie), toutes les mises de riichi restent sur la table pour être réclamées par le prochain joueur à déclarer une victoire.

3.4.5Furiten

Si un joueur en attente peut former une main valide en utilisant l’un de ses précédents écarts, il est furiten et n’est pas autorisé à déclarer une victoire sur un écart. Un joueur qui est furiten peut choisir de changer sa main pour éviter d’être furiten (sauf s’il a déclaré riichi).
Un joueur qui est furiten peut toujours gagner sur une tuile piochée.
Un joueur qui manque de déclarer une victoire sur un écart qui complète une main valide, est temporairement furiten, même si la tuile passée ne lui donne pas de yaku, et il ne peut pas déclarer de victoire sur un écart durant le tour en cours. Si le tour est interrompu par une déclaration de kong, pung ou chow, le joueur n’est plus "temporairement furiten".
L’état de "temporairement furiten" s’arrête toujours quand le joueur pioche une tuile, i.e. aucun joueur ne peut être considéré furiten sur une tuile piochée.

Furitenexemple 1 Si un joueur en attente peut former une main valide en utilisant un de ses précédents écarts, il est furiten et n’est pas autorisé à déclarer une victoire sur un écart, même si la main complétée avec l’écart précédent ne comporte pas de yaku. Considérons un joueur avec la main suivante :
3man3man1sou1sou1sou1pin2pin3pin4pin5pin6pin7pin8pin
Le joueur as une triple attente 3-6-9. Le joueur est furiten si n’importe laquelle des trois tuiles attendues sont parmi ses écarts.

Furitenexemple 2 Considérons un joueur avec la main suivante :
3man3man1sou2sou3sou1sou2sou3sou4sou5sou6sou2pin3pin
Le joueur est en attente sur 1-4 cercle. Un 7 cercle écarté ne met pas le joueur furiten. Le joueur est furiten seulement si une de ses tuiles attendues (1 ou 4 cercle) est parmi ses écarts.

Furitenexemple 3 Considérons un joueur avec la main suivante :
redred4pin4pin4pin5pin6pin1man2man3man1man2man3man
Le joueur est en attente sur trois tuiles : 4 et 7 cercle et dragon rouge. Si le joueur a écarté une de ces tuiles, il est furiten.

3.4.6Chombo

Les infractions sévères sont punies par chombo, après quoi la main en cours est redistribuée. Si une victoire est déclarée au même moment où se produit un chombo, le chombo est annulé.
La pénalité pour chombo est de la même valeur qu’un payement de mangan : 4 000 à Est, 2 000 à chacun des autres joueurs. Si le joueur fautif est Est, il paye 4 000 à chacun des autres joueurs.
Les infractions suivantes sont sujettes à une pénalité chombo :
– déclaration de victoire invalide
– déclaration de riichi sur une main qui n’est pas en attente (déterminé seulement en cas de partie nulle)
– faire un kong caché invalide après une déclaration de riichi (déterminé seulement si le joueur fautif déclare une victoire ou en cas de partie nulle)
– révéler plus de cinq tuiles du mur, de la main du joueur ou de la main d’un adversaire
– réclamer une tuile après que la main ait été déclarée être une "main morte"
Après un chombo les mises de riichi sont restituées aux joueurs qui ont déclarés riichi, et la main est redistribuée. Aucun compteur n’est placé, et le donneur ne tourne pas.

3.4.7Main morte

Certaines irrégularités qui ne sont pas punies par chombo sont punies à la place par une "main morte". Un joueur qui a une main morte n’est pas autorisé à déclarer une victoire, un kong, pung ou chow, et ne peut jamais être considéré tenpai.
Les irrégularités suivantes sont punies par une main morte :
– trop ou trop peu de tuiles dans la main
– révéler des tuiles de la main d’un adversaire ou du mur mort
– faire un kong, pung ou chow invalide

3.4.8Irrégularités mineures

Les irrégularités mineures ne sont généralement pas pénalisées. Veuillez vous référer à la Section 5 : Etiquette et règles de tournoi.