2Glossaire

2.1Termes en relation avec les groupes

JaponaisSignification
Groupementsu面子Groupe de trois ou quatre tuiles. Soit un chow, un pung ou un kong.
Chowshuntsu順子Groupe de trois tuiles consécutives de la même famille.
Chow cachéanjun暗順Chow formé uniquement avec des tuiles piochées soi-même.
Chow exposéminjun明順Chow formé en réclamant une tuile.
ChiichiiチーDéclaration de la réclamation d'une tuiles pour former un chow.
Pungkōtsu刻子Groupe de trois tuiles identiques.
Ppung cachéankō暗刻Pung formé uniquement avec des tuiles piochées soi-même.
Pung exposéminkō明刻Pung formé en réclamant une tuile.
PonponポンDéclaration de la réclamation d'une tuiles pour former un pung.
Kongkantsu槓子Groupe de quatre tuiles identiques.
Kong cachéankan暗槓Kong formé uniquement avec des tuiles piochées soi-même.
Kong exposéminkan明槓Soit un grand kong exposé, soit petit kong exposé.
Grand kong exposédaiminkan大明槓Kong formé en réclamant sur un pung caché.
Petit kong exposéshōminkan小明槓Kong formé en promouvant un pung exposé.
KankanカンDéclaration de la formation d'un kong (exposé ou caché).
Pairetoitsu対子Deux tuiles identiques.


Caché
Un groupe est caché s'il est formé en utilisant uniquement des tuiles piochées soi-même.

Exposé
Un groupe est exposé s'il est formé en réclamant une tuile.

2.2Termes en relation avec l'ensemble de la main

Tenpai
La main d'un joueur est tenpai si elle remplie toutes ces conditions :
1) La main de 13 tuiles nécessite seulement une tuile supplémentaire pour former une main complète de quatre groupes et une paire, ou sept paires différentes, ou le yaku Treize Orphelins.
2) La tuile complétant la main doit exister, même si elle n'est plus disponible.
Une main nécessitant cinq tuiles identiques ne peut jamais être complétée, elle n'est donc pas tenpai.
Cela n'a pas d'importance si toutes les tuiles complétant la main ont étés écartées, ou si elles sont bloquées dans les mains des autres joueurs, ou si elles sont dans le mur mort. Seulement les 13 tuiles de la main sont prises en considération pour déterminer si la main est tenpai ou noten.
3) Le joueur n'est pas sous une pénalité de "main morte".

Durant le tour d'un joueur, la main de 14 tuiles est tenpai si elle se conformera aux conditions énoncées ci-dessus après avoir écarté.

Noten
Une main est noten si elle n'est pas tenpai.

Main gagnante
La main d'un joueur est une main gagnante si elle remplie toutes ces conditions :
1) Elle a quatre groupes et une paire, ou sept paires, ou le yaku Treize Orphelins.
2) Elle a au moins un yaku.

Fermé
Une main est fermée si elle est constituée uniquement de tuiles piochées soi-même, en dehors de la tuile gagnante.
Si la main est complétée en réclamant une tuile (ron), le dernier groupe est exposé mais la main reste fermée.

Ouvert
Une main est ouverte si elle n'est pas fermée.
I.e. une main est ouverte si elle a au moins un groupe exposé avant la tuile gagnante.

2.3Termes en relation avec le score

Yaku
Un yaku est une combinaison valorisable.
Chaque yaku rapporte un ou plusieurs han.

Dora
Chaque dora rapporte un ou plusieurs han.

Han
Une des deux unités de comptage utilisées pour évaluer le score d'une main.
Obtenu par les yaku et dora.

Minipoints / Fu
Une des deux unités de comptage utilisées pour évaluer le score d'une main.
Obtenu par les groupes, paires et événements lors de la victoire.

Hanchan (parfois appelé Session)
Rounds Est et Sud.

Score du hanchan
Après chaque hanchan, le score du hanchan et calculé suivant la formule suivante, sans arrondir :
(points - 30 000) / 1 000 + uma

Score global
Pour chaque joueur, le score global est la somme des scores de chaque hanchan.