3TuilesLes 34 tuiles de base du mahjong sont présentées ci-dessous. Un jeu complet de tuiles de mahjong contient quatre exemplaires identiques de chaque tuile. | 3TuilesRien de particulier, la règle WRC peut être jouée avec n'importe quel jeu de mahjong standard. Les chapitres suivants sont essentiellement un tas de trucs standards avec quelques points clefs : • Pas de cinqs rouges. • Commencez avec 30 000 points. • Pour tirer les vents, mélangez les tuiles E, S, W, N et piochez-en une. | |||||||||||||||||||||||||
3.1Les trois famillesIl y a trois familles ; chacune ayant des tuiles numérotées de un à neuf :
Le un de bambou est souvent représenté par un oiseau, dont le motif varie généralement d'un jeu de mahjong à l'autre. Les uns et neufs sont appelés "tuiles terminales". | ||||||||||||||||||||||||||
3.2Les honneursEn plus des tuiles de familles, il y a sept différentes tuiles d'honneurs : quatre vents et trois dragons. Les vents sont classés dans l'ordre Est-Sud-Ouest-Nord. Les dragons sont classés dans l'ordre Rouge-Blanc-Vert. Le motif du dragon blanc varie d'un jeu de mahjong à l'autre ; il s'agit généralement d'une tuile vierge ou une bordure bleue.
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3.3Tuiles supplémentairesAvec quatre exemplaires de chaque tuiles mentionnées ci-dessus, un jeu de mahjong contient 136 tuiles. Parfois, les jeux de mahjong contiennent d'autres tuiles : fleurs, saisons, cinqs rouges ou jokers, qui ne sont pas utilisées dans la règle WRC. | ||||||||||||||||||||||||||
3.4Équipement supplémentaireLes jeux de mahjong incluent souvent des marqueurs pour indiquer le vent dominant, ainsi que des bâtonnets utilisés pour garder le score, comme compteur de continuation, et pour les mises de riichi. Le jeu doit aussi avoir au moins deux dés. | 3.4Équipement supplémentaireLes jeux de bâtonnets de comptage ne comportent généralement pas de bâtonnet de 500 points. Je vous conseille d'en ajouter, car ils facilitent les payements. Répartitions suggérées par joueur :
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