• L'écart le plus récent peut être réclamé par n'importe quel autre joueur, à condition qu'il puisse compléter une main gagnante, un pung ou un kong. Réclamer un pung ou un kong peut provoquer la perte du tour d'un joueur ; en effet, le jeu continu à partir du joueur ayant réclamé la tuile, et non pas du joueur ayant écarté.
• Le joueur sur le point de commencer son tour peut réclamer l'écart le plus récent pour former un chow. Si le joueur ne veut pas réclamer l'écart, il commence son tour en piochant la prochaine tuile du mur.
Pour réclamer une tuile pour un chow, un pung ou un kong, le joueur doit d'abord clairement déclarer "chii", "pon" ou "kan" respectivement. Ensuite, il révèle les tuiles correspondantes de sa main. Et finalement il écarte une tuile de sa main et prend la tuile qu'il a réclamé. Pour cette troisième étape, l'ordre des deux actions n'a pas d'importance : le joueur peut prendre la tuile réclamée d'abord et écarter ensuite, et inversement.
Les erreurs commises dans l'ordre ci-dessus doivent êtres notifiées au joueur, mais ne sont pas pénalisés.
Le joueur doit prendre la tuile réclamée avant que les deux joueurs suivants aient écartés. Manquer de prendre la tuile réclamée dans les temps est pénalisé par une main morte, puisque le joueur se retrouvera avec un groupe invalide.
L'appel d'échange (swap-calling / kuikae) n'est pas autorisé. Il est interdit de :
• Réclamer une tuile et immédiatement écarter la même tuile.
(E.g. : réclamer , exposer , et écarter .)
• Réclamer une tuile pour un chow et immédiatement écarter la tuile de l'autre côté du chow.
(E.g. : réclamer , exposer , et écarter .)