Règle Mondiale de Riichi de Compétition 2015

1Préface

2Glossaire

2.1Termes en relation avec les groupes

2.2Termes en relation avec l'ensemble de la main

2.3Termes en relation avec le score

3Tuiles

3.1Les trois familles

3.2Les honneurs

3.3Tuiles supplémentaires

3.4Équipement supplémentaire

4Mise en place

4.1Score de départ

4.2Vent du joueur

4.3Vent dominant

4.4Affectation des places autour de la table

4.5Construction du mur

4.6Ouverture du mur

4.7Mur mort

4.8Indicateur de dora

4.9Distribution

5Déroulement du jeu

5.1Phases du jeu

5.2Main valide

5.3Le tour d'un joueur

5.4Former un groupe

5.4.1Priorité et timing pour les déclarations

5.4.2Chow exposé

5.4.3Chow caché

5.4.4Pung exposé

5.4.5Pung caché

5.4.6Grand kong exposé

5.4.7Petit kong exposé

5.4.8Kong caché

5.4.9Quatrième kong

5.4.10Exposer des groupes

5.5Victoire sur un écart (ron)

5.6Victoire sur pioche (tsumo)

5.7Fin de la main

5.7.1Dernière tuile

5.7.2Partie du mur

5.7.3Pas d'annulation de partie

5.7.4Gestion des mises de riichi après les parties du mur

5.7.5Furiten

5.7.6Quand une victoire est déclarée

5.7.7Compteurs de continuation

5.7.8Rotation du donneur

5.8Continuation du jeu

5.9Fin de la partie

5.9.1Pas d'agari yame

5.9.2Score du hanchan et uma

6Score

6.1Évaluer une main gagnante

6.2Responsabilité de payement

6.3Minipoints (Fu)

6.4Dora

6.5Liste des yaku

6.5.1Yaku à un han

6.5.2Yaku à deux han

6.5.3Yaku à trois han

6.5.4Yaku mangan

6.5.5Yaku à six han

6.5.6Yaku yakuman

7Fautes et pénalités

7.1Types de pénalités

7.2Fautes

8Tournois

8.1Organisation des tournois

8.2Hanchans lors des tournois

8.3Tenue du score

8.4Étiquette

Annexes

A-1Liste des yaku

A-2Table de score