5.5Victoire sur un écart (ron)Un joueur qui peut former une main valide ayant au moins un yaku avec la dernière tuile écartée peut gagner en déclarant clairement "ron", à moins qu'il ne soit furiten. | |||||||||||||||||||
5.6Victoire sur pioche (tsumo)Un joueur qui peut former une main valide ayant au moins un yaku avec la tuile qu'il vient de piocher depuis la mur ou le mur mort peut gagner en déclarant clairement "tsumo". Le joueur doit garder la tuile gagnante séparée du reste de la main, de façon qu'il soit clair pour tous les joueurs quelle est la tuile gagnante. Un joueur qui est furiten peut toujours gagner sur pioche. Si un joueur échoue à garder le tuile gagnante séparée, sa victoire est toujours valide, mais il ne peut pas recevoir de minipoint ni de yaku nécessitant une attente particulière. I.e. le yaku pinfu ne peut pas être obtenu dans ce cas. | 5.6Victoire sur pioche (tsumo)Si un joueur échoue à garder le tuile gagnante séparée, sa victoire est toujours valide, mais il ne peut pas recevoir de minipoint ni de yaku nécessitant une attente particulière. Comme effet de bord, il devient techniquement possible d'obtenir une main de 1 han 20 fu.
L'idée de base est qu'on ne peut pas compter quelque-chose qu'on ne peut pas montrer. • yaku pinfu : il faut avoir une attente des deux côtés • minipoints pour une victoire sur pioche : seulement pour les mains non-pinfu • finir au bord/milieu/sur la paire : (se passe d'explication) Comme on ne peut montrer aucun d'entre eux, on ne peut pas les compter. NB : Dans un tel cas, la main n'es ni "pinfu" ni "non pinfu". Donc ça invalide à la fois le yaku pinfu et les minipoints de pioche en même temps. Bien sûr, on compte toujours ce qui ne dépend pas de l'attente, comme Tout Caché Tiré, pung caché, ... | ||||||||||||||||||
5.7Fin de la mainUne main peut se terminer de deux façons : par une partie du mur (personne ne déclare de victoire après le dernier écart après la dernière tuile), ou par la victoire d'un joueur. En cas de chonbo, la main est redistribuée et ne compte pas comme étant une main jouée. Il n'y a pas d'annulation de partie. | |||||||||||||||||||
5.7.1Dernière tuileLa dernière tuile ne peut être réclamée que pour une victoire, pas pour un chow, pung ou kong. Dans le cas où un kong est déclaré sur l'avant dernière tuile, la tuile de remplacement devient la dernière tuile. Il est interdit de déclarer un kong caché sur la dernière tuile. Les quatorze tuiles du mur mort ne sont pas utilisées. | 5.7.1Dernière tuileC'est une règle standard pour s'assurer qu'il n'y a qu'une et une seule dernière tuile piochée, ainsi qu'une et une seule dernière tuile écartée. | ||||||||||||||||||
5.7.2Partie du murUne partie du mur survient si personne ne déclare de victoire après la dernière tuile. Après une partie du mur, les joueurs doivent annoncer si leur main est tenpai ou noten. Les mains tenpai doivent êtres montrées (les tuiles sont tournées face visible). Les mains noten ne doivent pas êtres montrées. Un joueur qui a une main tenpai peut choisir de la déclarer noten et de ne pas la révéler, à moins qu'il n'ait déclaré riichi. Les joueurs doivent annoncer s'ils sont tenpai ou noten dans l'ordre : le joueur Est déclare en premier, puis Sud, puis Ouest, et finalement Nord. Il est permit de déclarer en dehors de son tour, mais l'annonce ne peut pas être modifiée. Les joueurs noten payent une pénalité aux joueurs tenpai. Le total de la pénalité de noten s’élève à 3 000 points, partagés entre les joueurs comme indique ci-dessous :
Les joueurs qui ont déclarés riichi ont l'obligation de montrer qu'ils ont une main tenpai en cas de partie du mur. S'ils ne peuvent pas, ou ne veulent pas, ils sont pénalisés pour noten riichi (cf "mauvaise déclaration de riichi" dans la section des fautes). Après une partie du mur, un compteur de continuation est placé sur la table sur le côté droit du joueur Est. | 5.7.2Partie du murNoten riichi est pénalisé par un chonbo. | ||||||||||||||||||
5.7.3Pas d'annulation de partieLa règle WRC ne reconnaît aucun cas d'annulation de partie. | 5.7.3Pas d'annulation de partiePour préparer le règle WRC, j'ai relevé les règles de tournois riichi à travers le monde. Il en ressort que les annulations de partie ne sont pas si courrantes. De plus, les quatre cas classiques d'annulation n'ont pas vraiment de sens quand on y réfléchit : • Neuf terminales et honneurs différentes : Il y a de plus mauvaises mains pour commencer la partie. • Quatre kongs : Rien n'empêche la partie de continuer, le problème survient seulement sur le cinquième kong. Et même sans annuler la main, cela empêche tout aussi bien un autre joueur d'obtenir le yaku Quatre Kongs. • Même vent écarté : Pure superstition. • Quatre riichi : En effet, ce cas réduit la partie à un jeu de roulette, ce qui n'est pas amusant. Donc ce cas d'annulation a du sens. Mais ce n'est qu'une question de commodité, en négligeant que différentes mains ont différentes attentes et donc différentes chances de gagner. | ||||||||||||||||||
5.7.4Gestion des mises de riichi après les parties du murEn cas de partie du mur, les mises de riichi restent sur la table et seront récupérées par le prochain joueur à déclarer une victoire. Les mises de riichi restant sur la table à la fin du hanchan restent sur la table. Personne ne les récupère. | 5.7.4Gestion des mises de riichi après les parties du murYou handle the handful of riichi bets by letting them where they are, which is pretty handy, but doesn't involve hands much. [NDT : Intraduisible.] | ||||||||||||||||||
5.7.5FuritenUn joueur furiten ou temporairement furiten ne peut pas gagner en réclamant une tuile. Il peut toujours gagner sur pioche. • Un joueur est furiten s'il peut former une main valide avec un des ses précédents écarts, même si la main n'aurait pas de yaku. Un joueur furiten peut choisir de modifier sa main pour éviter d'être furiten, sauf s'il a déclaré riichi. • Un joueur est temporairement furiten s'il ne déclare pas une victoire sur une tuile écarté qui compléterait sa main, même si la main n'aurait pas de yaku. Ceci s'applique aussi pour avoir raté l'opportunité de voler un kong. L'état de furiten temporaire prend fin quand le joueur pioche ou réclame une tuile, à moins qu'il ait déclaré riichi. Cela n'a pas d'importance si le tour de jeu est interrompu par une réclamation de chow, pung ou kong : le joueur est toujours temporairement furiten jusqu'a sa prochaine pioche. Si le joueur a déclaré riichi, il conserve son statut de furiten temporaire jusqu'a la fin de la main. |